Empieza por la pregunta correcta
“¿Cuánto daño hace este movimiento?” describe una herramienta, no una decisión. Una pregunta reproducible es más concreta: “¿el ataque garantiza el KO después de Trampa Rocas?”, “¿qué objeto cambia un 2HKO posible por garantizado?” o “¿puede el defensor sobrevivir al mínimo con sus PS actuales?”. Cada pregunta fija qué datos deben permanecer constantes y qué única variable queremos medir.
En la calculadora de daño, conserva generación, nivel, especies, formas, habilidad, objeto, naturaleza, EV, IV, movimientos, campo, clima, pantallas y estado. Si cambia más de una condición entre dos lecturas, no sabrás qué produjo el cambio.
Cómo leer el rango
En el escenario publicado de Dragapult contra Gholdengo, el resultado 236-282 (74,9-89,5 %) contiene dos límites. El mínimo sirve para responder si el golpe funciona incluso con la peor variación; el máximo describe el techo. Entre ambos existe un conjunto discreto de tiradas: no todos los enteros del intervalo tienen por qué aparecer con la misma frecuencia, así que la probabilidad debe calcularse con las tiradas reales.
| Resultado observado | Conclusión segura | Conclusión que no se puede sacar |
|---|---|---|
| El mínimo iguala o supera los PS restantes | KO garantizado bajo esos supuestos. | Que el ataque sea siempre la mejor jugada. |
| El máximo iguala o supera los PS, pero el mínimo no | KO posible; depende de la tirada. | La probabilidad exacta de KO. |
| El máximo no llega a los PS | No hay KO en un golpe. | Que el rival pueda entrar de nuevo sin riesgo. |
| El segundo golpe cruza el umbral | Puede ser 2HKO, sujeto a recuperación y turnos. | Que el rival no pueda cambiar o actuar. |
Los PS de entrada son parte del escenario
Comparar porcentajes contra el PS máximo puede ocultar el efecto de las trampas. Si el defensor llega con 100 % y recibe Trampa Rocas, el cálculo debe usar los PS que quedan después de aplicar la entrada. El tipo, la debilidad, las botas, la habilidad y la forma concreta importan; por eso una frase como “las rocas siempre aseguran el KO” debe reemplazarse por un escenario que indique especie, tipo y objeto.
El laboratorio Cómo las trampas cambian la probabilidad de KO mantiene el ataque y el defensor constantes y compara cuatro umbrales. El valor del caso no es memorizar un porcentaje: es ver cómo una sola condición mueve el resultado de un rango a otro. Repite la misma disciplina con tu escenario.
Objetos y cambios que parecen pequeños
Un objeto puede modificar potencia, velocidad o supervivencia. Si solo miras el máximo, puedes preferir una opción que alcanza un número mayor pero pierde el KO garantizado porque su mínimo queda por debajo de los PS. El laboratorio Comparar objetos sin quedarse con el máximo demuestra cómo leer esa diferencia sin confundirla con una recomendación universal.
La misma cautela aplica a estados, clima, pantallas, Teracristal y habilidades. Un cambio que aumenta daño puede retirar una resistencia o dejar al atacante expuesto al siguiente turno. Anota la ventaja y el coste; si no puedes describir el coste, la prueba aún no está completa.
De la cifra a la decisión
- Escribe los PS actuales del defensor, no solo su máximo.
- Comprueba el mínimo del rango y decide si el KO es garantizado, posible o imposible.
- Calcula el turno posterior: recuperación, prioridad, cambio, estado o respuesta del rival.
- Repite con la alternativa que compite por el mismo turno, no con una condición idealizada.
Un cálculo no predice qué hará el rival. Sirve para eliminar una parte de la incertidumbre y hacer explícitos los supuestos. Si el rango no cambia la decisión, no hace falta adornarlo con una precisión falsa; si sí la cambia, conserva el enlace o la configuración que permite comprobarlo.
Reproducción
- Abre la calculadora y fija generación, sets y campo.
- Registra PS máximos y PS después de las trampas o daño previo.
- Guarda mínimo, máximo y número de golpes necesarios.
- Cambia solo el objeto o la condición que quieras estudiar y compara los umbrales.
Entorno: motor local de cálculo de CombateDex, verificado el 18 de septiembre de 2026.
