Qué estamos comparando
Este caso mantiene la generación de datos publicada y fija el nivel 50. No intenta representar todos los formatos. Su finalidad es separar cuatro conceptos: estadística base, estadística calculada, modificación de estado y modificación durante el combate.
| Pokémon | Velocidad base | Tipos | Pregunta del laboratorio |
|---|---|---|---|
| Dragapult | 142 | Dragón/Fantasma | ¿Cuánto conserva tras parálisis o cuánto alcanza con +1? |
| Garchomp | 102 | Dragón/Tierra | ¿Puede adelantar con inversión o Pañuelo Elección? |
De la base a la cifra visible
Para una estadística distinta de PS, la herramienta aplica la fórmula del nivel, redondea, suma 5 y después aplica la naturaleza. Los EV aportan un punto interno por cada cuatro EV completos; los IV utilizados en los cuatro escenarios son 31.
Esquema de cálculo:
floor((floor((2 × base + IV + floor(EV / 4)) × nivel / 100) + 5) × naturaleza)
Una naturaleza favorable multiplica por 1,1. Los redondeos se realizan en los pasos indicados; por eso no conviene calcular el resultado final con una única multiplicación decimal.
Con 0 EV y naturaleza neutra, Dragapult llega a 162 y Garchomp a 122. Con 252 EV y naturaleza favorable —Miedosa para Dragapult y Alegre para Garchomp— alcanzan 213 y 169.
Los cuatro estados
| Escenario | Dragapult | Garchomp | Se mueve antes |
|---|---|---|---|
| 0 EV, IV 31, naturalezas neutras | 162 | 122 | Dragapult |
| 252 EV, IV 31, naturalezas favorables | 213 | 169 | Dragapult |
| Los anteriores, Dragapult paralizado | 106 | 169 | Garchomp |
| Dragapult a +1; Garchomp con Pañuelo Elección | 319 | 253 | Dragapult |
Qué enseña cada cambio
La inversión no elimina la ventaja de base en este par
Al invertir ambos al máximo con naturaleza favorable, la diferencia pasa de 40 a 44 puntos efectivos. El dato importante no es solo que Dragapult siga delante: ahora tenemos dos referencias concretas, 213 y 169, para comparar con otros estados.
La parálisis sí invierte el orden
La versión publicada aplica un multiplicador de 0,5 a la Velocidad del Pokémon paralizado, salvo las excepciones que correspondan a habilidades compatibles. floor(213 × 0,5) produce 106. Garchomp no necesita objeto ni mejora para superar esa cifra.
+1 y Pañuelo Elección multiplican, pero no son el mismo recurso
Una mejora de +1 aplica un factor de 1,5 y lleva a Dragapult de 213 a 319 tras redondear. Pañuelo Elección lleva a Garchomp de 169 a 253. La cifra no recoge el coste completo: la mejora necesita activarse; el objeto funciona sin turno de preparación, pero bloquea la elección de movimiento mientras se mantenga su efecto.
Espacio Raro no reduce la estadística
Espacio Raro altera el orden de movimiento durante su duración; no cambia 213 por otra cifra. En ese estado, dentro de la misma prioridad, la Velocidad menor suele actuar antes. Por eso el comparador conserva la casilla de Espacio Raro como condición separada y no como multiplicador.
Enlaces de reproducción
Las consultas guardan el estado del comparador, pero su canonical sigue siendo la raíz limpia de la herramienta y estos estados no forman páginas independientes del sitemap.
- 0 EV y naturalezas neutras.
- 252 EV y naturalezas favorables.
- Dragapult paralizado.
- Dragapult +1 frente a Garchomp con Pañuelo Elección.
Supuestos y límites
- Nivel 50, 31 IV de Velocidad y sin otros efectos salvo los declarados en cada fila.
- Las naturalezas Miedosa y Alegre aumentan Velocidad; la elección se hace para no reducir el ataque principal habitual de cada ejemplo, pero no constituye una recomendación de set.
- No se modelan prioridades de movimiento en la cifra. Un movimiento con prioridad puede actuar antes aunque su usuario sea más lento.
- El caso comprueba el motor de estadísticas de CombateDex; no afirma frecuencia de uso ni resultado de un combate.
Protocolo de reproducción
- Abre cada enlace y confirma que ambos Pokémon están a nivel 50.
- Despliega la configuración avanzada y verifica EV, IV, naturaleza, estado, objeto y mejoras.
- Lee la fila Velocidad de las estadísticas efectivas, no la estadística base.
- Cambia una sola condición y registra tanto la nueva cifra como el coste de activarla.
Entorno verificado: comparador público y compare-engine.js de CombateDex, datos publicados el 29 de julio de 2026.
Fuentes
- Comparador de Pokémon, herramienta que genera las cifras.
- Ficha de Dragapult en la Pokédex y ficha de Garchomp.
- Metodología y fuentes de CombateDex.
- Contexto para definir referencias de velocidad.
